* Mednafen용 강제세이브 엔딩전 모음 : https://cafe.naver.com/gamedol/28578
* 리뷰,팁 : https://soulslip.tistory.com/193
14/16 개(2개는 없음).
가장 허접한 엔딩인 '여행을 떠나다' 엔딩과 '여승이 되다'엔딩 누락(조건맞춰도 나오지 않았음).
대부분 공통 : 안서를 잡아 증거와 함께 넘기자, 안서+나루미는 유배형에 처해진다.
1. 용궁성의 오토히메 : 오토히메의 대역을 해주지만 오토히메가 돌아오지 않고 란이 계속 오토히메가 되어 늙지않고 연회를 즐기며 산다.
2. 산적엔딩 : 산적의 제의를 받아들여 산적에 합류하여 산을 누비며 사는 엔딩. 아버지(장군)는 란이 행복하니 OK일거라는 내용으로 끝난듯(다른 엔딩들도 장로,아버지,사스케의 태도는 비슷함).
3. 무시마루의 제자 : 8번 패배하자 그의 인술에 반해 제자로 들어가 버린다.
4. 안서의 첩 : 돈이 7000이 넘으면 무조건 우선순위로 돈의 망자가 되어 안서의 첩이 되어버리고 사스케는 장로에게 보고하자 장로들에겐 꾸지람을 듣고 장군은 어릴때 함께 있어주지못한 자신을 책망하는 듯 보였다는 내용.
5. 사스케 엔딩 : 사건해결 후 닌자마을로 돌아가는 도중 사스케가 소년의 모습으로 변해 버린다. 사스케는 요마의 저주로 다람쥐가 됐던거고 란은 계속 사스케가 사람이면 좋겠다고 생각해서 자기때문에 변한게 아닌가 하지만, 사스케의 저주가 풀리는 조건은 서로 사랑하는 사람을 만나는 거였는데 사스케는 이를 말하지 않는다.
6. 공의은밀 : 닌자마을로 돌아가자 이미 상부로부터 공의은밀의 임무가 부여되고, 세계를 대상으로 사스케와 여행을 떠나 이름을 알렸다는 내용.
7. 장로들의 꾸지람 : 수행횟수가 50이 안되는데 안서를 잡아넣는데 성공하여 란의 자만심이 매우 올라가있으나, 닌자마을에 돌아가자 장로 둘이 표창을 던지며 쫓아오고 둘은 도망. 장로들은 여행을 다시 하라고 한다.
8. 승부사 : 도박장에서 제의를 받아 떠돌이 승부사가 되어 버린다. 사스케는 거짓보고를 하지만 하야테가 사실을 알려버려 꾸지람을 듣는다.
9. 여해적 : 사람들의 호감도가 극히 낮아, 안서를 잡아넣은 란은 저런 두꺼비가 악당이라니 자기가 천하통일을 하겠다며 에도 주변의 해적이 되어 버리고, 사스케는 사실대로 보고할 수 없어 란이 임무 수행중 죽었다고 보고한다.
10. 유녀 : 사람들의 호감도가 극히 낮고 색기or용태200 이상일시, 안서를 이기자마자 란은 옷을 갈아입는다며 사라져 버린다. 사스케는 찾지못해 닌자마을에 있다가 수개월후 크리스탈(기생집)에 란이 있다는 소식을 듣고 가는데, 유명배우가 되어있고 과거얘긴 하기싫다며 돌아가라고 하여 사스케는 터벅터벅 닌자마을로 돌아간다.
11. 검사와 같이 사는 : 검사가 나타나고 줄곧 란을 응원했다고 하자 란도 줄곧 자기를 지켜줬다며 검사를 따라가 버린다. 그리고 같이 살게 되는데, 장면이 바뀌어 검사가 자신을 '검사'라 그만 부르고 '당신'이라 불러달라고 하나 란은 못듣고 주변에 소동이 일어나자 란이 달려가 버린다.
12. 마을로 돌아가는 : 30회 패배시(연막도 패배로 간주) 마을로 돌아가서 닌자교육일을 하게 되었고, 란의 대신은 보탄(닌자마을 여자NPC)이 맡게 되었다.
첫전투 상대인 3여자가 자기들 시대가 되었다고 한다.
13. 쌍육과 결혼 : 해변에서 처음 만났을때 불러세운후 안서에 대해 물으면 물고기를 납품한다고 한다. 안서저택에서 선택지 오른쪽것 '앞을 서두른다'를 고른후 쌍육에게 옷을 빌리면 안서저택 정문을 통과가능한데, 그후 쌍육에게 가서 옷을 돌려주면, 여자가 옷을 돌려주는게 청혼풍습이라며 선택지.
승낙시 결혼식에 닌자마을 사람들도 왔다고 나온다.
▲ "관습때문에 허무하게 기나긴 꿈을 버려버리다니"
내 말이...
14. 타이치와 결혼 : 계속 집에가서 말을 걸면 타이치가 청혼하며 선택지. 승낙하면 그냥 결혼한다.
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